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简立方博客 SimpleUX Talker:由一到万物——由内向外的设计思维

  简立方 /  2021-02-09 /  简享 Sharing

本期 SimpleUX Talker

 

设计师的工作不是制作奇形怪状的东西,也不是简单地让物体看起来更有型。所谓设计,本质上就是为解决问题寻找新方法,新的方法产生于新的思维,需要我们摆脱惯性思维束缚从另外的视角去设计,从根源开始逐步向外思考,掌握适用于万千场景的设计方法。

下面为大家分享几个创新设计思维的思考:

从面思考

概念阐述

“平面思维”就是从宏观的角度升维视角,在设计一个“点”的时候,转换角度考虑整个“面”,就像开品牌连锁店一样:既要根据地理位置的不同做出特色,又要保持在材料和细节上的横向统一,从实际的环境进行全面思考,而不是简单的模块化复制,从而更好因地制宜的表达企业特色和品牌效力。

运用“平面思维”不仅能够提升品牌的统一性,还能从各个角度突出各款产品的特色。在上图的卫浴产品设计中,从物体整体视觉效果思考,通过设计统一元素“镂空的立方体”对局部进行变形、复制、拼接,从而构成统一品牌的系列产品。

 

同样,宝马车灯使用这样一个折线元素,通过变形,放置在不同系列的产品,既提升了品牌的统一性,又使各款产品的特色不一

 

实际应用

在UI界面中设定一个统一的设计元素,通过对设计元素的使用,统一设计风格,营造出品牌感,实现设计平面化。

 

营造“违和感”

概念阐述

在某种程度上也是说,有的东西单独存在时不怎么显眼,但一旦与其他事物一同出现就很容易被人发现,违和感就是利用人对日常事物的感受,如果熟悉的事物突然与日常发生的不一样,就会产生违和感。如果我们每天都去同一家店吃面,久了自然而然就能吃出做法改变和换厨师带来的味道变化,相对于之前的口味就会产生差异感受。

 

上图中,我们能快速找到图中大写的A,因为其他的都是小写a,大写的A就会产生违和感。

 实际应用

App金刚区通常会采用相同风格的图标,如果想要突出其中一个又不改变风格,可以加入动效,制造违和感,当其他都是静态,只有一个是动的,这种违和感就会使用户很快注意到。

猎奇心理与隐藏法

概念阐述
 

越想吸引到顾客,就越要知道如何隐藏,利用每个人都有的好奇心,通过隐藏事物的某些部分来唤起人们的兴趣,同时又要提供让顾客发现的途径,使顾客感受到更大的魅力。使用“欲擒故纵”的方法,通过视觉遮挡、省略精简、扬长避短等方法,抛出最吸引人的一点,可以引导视觉节奏、增强被关注度。

实际应用

 

同样,页面信息虽然采用通铺展示比较直观,但会让用户觉得无聊,如果对信息进行隐藏,不仅充分利用了页面空间,也增加了交互可能。

 

“偷懒”设计

概念阐述

设计其实也可以适当地“偷懒”,跳出解决问题的思维角度,不要为了设计而去设计,有时候不去做设计反而是最好的设计

 

这是一款可以灵活自定义的家具,只设计了一个方形柜子,并加入了连接螺丝,用户就可以根据自己的想法自定义组装,把设计这件事交给了用户。

 

同样在这个场景中,为了让猫咪顺利到达对面,是要给它设计一座桥还是一个台阶呢,其实都不用,因为猫咪自己会跳过去,我们不应该画蛇添足。

 实际应用

当你不知道该怎样设计的时候,可以给产品加入自定义的功能,用户就可以根据自己的想法自定义排序组装页面,把设计这件事交给用户,从而转变思维一举两得。

 

产品的“休息时间”

概念阐述

通常情况下,设计某个产品时,更多的是考虑它在被使用时候的状态,然而事实是,很多产品不被使用的时间比被使用的时间长得多。因此我们有必要好好思考事物的“休息时间”,也就是它不太发挥本身作用时的状态,然后加以合理设计和利用,从而赋予它全新的价值

 
 

星巴克的一款杯子,在杯底印有咖啡的图案,使用杯子的时候就是一个正常的杯子,洗完不用的时候倒着放就像盛满了咖啡一样,作为装饰,实现一物两用。

一款固定式相机镜头是用来拍摄取景的,在不使用的情况下,浏览相片时可以作为支架支撑相机放在桌面,扩展使用场景。

 

实际应用

搜索框在没有使用的时候,很多电商类App会让搜索框内滚动用户可能感兴趣的关键词,如果出现用户感兴趣的内容,可以直接点击搜索框搜索关键词,这样的设计让“休息状态”的搜索框产生价值。

利用已有资源

概念阐述

“利用已有资源”不是说将身边的东西用到不能再用,也不是设计者刻意找寻乐趣的秘诀,而是将一件合适的东西用合适的形式进行利用,来寻找解决新问题的方法

 
 

一款猫草的包装设计,空置的外包装可以成为种植猫草的花盆,不仅合理利用了资源,也解决了用户日常使用中的问题,让用户感受到产品设计者的关怀。

实际应用

在设计中,有时候界面改版不必推翻重来,利用之前的外形,调整风格或配色,这样做既节省了时间成本,又降低了用户对于改版的不适应。

 

总结

设计师的工作不仅仅是为了设计而设计,而是将自己对美的认知进行有形化的诠释,长期重复的设计框架往往会让我们陷入模式化设计的泥沼,为此我们需要不断转换视角,从事物的另外一面去发掘事物,在根源上找寻到解决问题的新方法。

同时也需要停下脚步,对以往工作进行思考,叩问自己内心的所想所得,总结思维方法并不断由内向外应用完善,从而修炼出破除万般问题根源的功法秘籍。

 

以上部分配图来源网络及参考书目,若有影响请联系修改

参考书目:

由内向外看世界 : 佐藤大的十大思考法和行动术》 ,佐藤大 / 川上典李子 / 邓超 ,北京时代华文书局,2015

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